
外媒GameRant近日基于OpenCritic评分对“最受好评的魂系游戏”进行清点,并得出论断:尽管各方厂商不断尝试立异,但活着界不雅构建、Boss与构兵野心等要道维度上,FromSoftware仍然紧紧占据指令地位,少数作品如Team Ninja的《仁王》则成为逶迤的冲破者。
以下为GameRant列出的作品:
《艾尔登法环》(OpenCritic 95分)
GameRant将其称为无可争议的王者,以为本作不仅是最高分的魂系游戏,亦然举座评价最优秀的作品之一。宫崎英高与乔治·R·R·马丁的配合培植了史诗般的绽放宇宙;后续贵府片《黄金树幽影》相似获取高分(94),进一步自若其地位。

《恶魔之魂(2020重制版)》(92)
由Bluepoint Games制作的PS5重制版被视为对原作的尊重与回生,展现出极高的画面与系统打磨水平,是主机发售期的代表作之一。

《血源怀念》(91)
GameRant指出其独有的哥特恐怖氛围与侵扰性构兵使其成为弗成替代的佳作,但平台独占(PS4)也令好多玩家扼腕。

《只狼:影逝二度》(90)
行为偏离传统RPG元素的“剑术游戏”,《只狼》取消了无数脚色成长身分,转而强调格挡、反击与时机,因而被评价为动作推崇的巅峰之作。

《昏暗之魂3》(90)
吸收系列诸多传统优点,但外媒也月旦其立异不及、关卡更趋线性;举座仍被以为是接近《艾尔登法环》作风的代表作之一。

《仁王》(88)
GameRant将其列为少数能与FromSoftware作品相抗衡的非FromSoftware作品。Team Ninja以复杂的连击、装备/战利品体系及配称身分,打造出独具一格的和风魂系体验。

《昏暗之魂2》(88)
尽管争议与不对存在,《昏暗之魂2》依然收货高分并领有繁密拥趸,GameRant援用宫崎英高的话称其“扶持了统统系列”。

GameRant暗示,魂系一经被无数厂商鉴戒与复制,但在念念象力、宇宙不雅厚度与Boss野心等“魂系灵魂”层面,FromSoftware迄今仍难以被特出;与此同期,《仁王》等以不同文化布景与系统立异切入的作品,则为该类型带来了新的可能性。